- 投稿日:2019-12-01T23:54:40+09:00
視覚障がい者のためにJavaScriptで、スライドショーにalt要素を実装する
JavaScript Advent Calendar9日目。
この記事のきっかけ
私は、障がい者向けに多目的トイレの情報を提供するウェブサイトを作成しています。あるとき、デモを体験していただこうとその地域の障がいをお持ちの方に集まっていただき、デモ体験会を開いたところ、視覚に障害をお持ちの方から次のようなご指摘をいただきました。
「多目的トイレの情報をスライドショーで見せるようにしてるみたいだけど、スマホのスクリーンリーダーでその写真の情報が読みとれない」
作っていた私もうかつだった、視覚に障がいがある方がパソコンやスマホでスクリーンリーダーを使っていたことは知ってはいたものの自分が取り組んでるプロジェクトのウエブサイトで、どのように読み込まれるかは想定してなく、まさに盲点を突かれました。
早速、この事態に対応しようと取り組んだ話をここでまとめてます。まず考えて見たこと
視覚障がい者が普段、どのようにパソコンやスマートフォンを使用しているのか調べて見ました。一般にそれらのIT機器には、画面に表示されている文字や画像の場合は、alt要素に書き込まれた情報を読んでくれるスクリーンリーダーという機能があるようです。それで私は比較的導入しやすいアップルのVoiceOverで試してみることにしました。
alt要素を付けたいのに
さて、画像にalt要素を付ければスクリーンリーダーが読んでもらえることは分かりましたので、次alt要素を付けていく方法を調べて見ましたが、どこを見てもHTMLに関するページに遭遇します。いや、スライドショーはJavaScriptで配列を持ってDOMを生成したいと考えていましたので欲しい情報にたどり着けませんでした。
それで、ここで一旦停まり自分が書いたスライドショーのJavaScriptのコードを見てみました。html<html> <body> <img id="sanplePrev" src="icon/left.png"> <img id="sample_target"> <img id="sampleNext" src="icon/right.png"> </body> </html>javaScript'use strict'; { const sampleImages = [ 'img/pic/images/sample/sample1.png', 'img/pic/images/sample/sample2.png', 'img/pic/images/sample/sample3.png', 'img/pic/images/sample/sample4.png', 'img/pic/images/sample/sample5.png', ]; const sample_target = document.getElementById('sample_target'); const samplePrev = document.getElementById('samplePrev'); const sampleNext = document.getElementById('sampleNext'); let currentNum = 0; function setMainImage(sampleImages) { sample_target.src = sampleImages; } setMainImage(sampleImages[currentNum]); sampleNext.addEventListener('click', () => { currentNum++; if (currentNum === sampleImages.length) { currentNum = 0; } setMainImage(sampleImages[currentNum]); }); samplePrev.addEventListener('click', () => { currentNum--; if (currentNum < 0) { currentNum = sampleImages.length -1; } setMainImage(sampleImages[currentNum]); }); }ふと気づけたこと
コードを見ていた次のfunctionに目がとまりました。
function setMainImage(sampleImages) { sample_target.src = sampleImages; }JavaScriptで、スライドショーを実装するとは言え、要はJavaScriptで、動的にDOMを生成しているのであって、ここでsrc属性を配列から持ってきていることに気づきました。つまり同じように配列でalt要素を準備すれば、このfunctionでalt属性を配列から持ってくることができるだろうと仮説を立て上記のJavaScriptのコードを下記のように変更してみました。
javaScript'use strict'; { const sanpleImages = [ {img:'img/pic/image/sanple/sanple1.png', alt:'サンプル画像1です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple2.png', alt:'サンプル画像2です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple3.png', alt:'サンプル画像3です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple4.png', alt:'サンプル画像4です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple5.png', alt:'サンプル画像5です。'}, ]; const sanple_target = document.getElementById('sanple_target'); const sanplePrev = document.getElementById('sanplePrev'); const sanpleNext = document.getElementById('sanpleNext'); let currentNum = 0; function setMainImage(sanpleImages) { sanple_target.src = sanpleImages.img; sanple_target.alt = sanpleImages.alt; } setMainImage(sanpleImages[currentNum]); sanpleNext.addEventListener('click', () => { currentNum++; if (currentNum === sanpleImages.length) { currentNum = 0; } setMainImage(sanpleImages[currentNum]); }); sanplePrev.addEventListener('click', () => { currentNum--; if (currentNum < 0) { currentNum = sanpleImages.length -1; } setMainImage(sanpleImages[currentNum]); }); }変更点の解説
変更を加えたところは2点あります。
まず配列const sanpleImages = [ {img:'img/pic/image/sanple/sanple1.png', alt:'サンプル画像1です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple2.png', alt:'サンプル画像2です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple3.png', alt:'サンプル画像3です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple4.png', alt:'サンプル画像4です。'}, {img:'img/pic/image/sanple/sanple5.png', alt:'サンプル画像5です。'}, ];ここで配列をイメージファイルのパス用のimgとalt要素に付けたい説明をaltに名前を付けておきました。
次に先程のfunctionをこの付けた名前を使って配列から持ってくるようにしました。
function setMainImage(sanpleImages) { sanple_target.src = sanpleImages.img; sanple_target.alt = sanpleImages.alt; }これで、スライドショーの画像もスクリーンリーダーによって、alt要素が読み込まれることになります。
おわりに
実は、こうしてスクリーンリーダーで、スライドショーの画像の情報が読み込まれるようにしたのですが、視覚障がい者の方のためにUIを再度検討したところ、「スライドショー」の切り替えるボタンまでどう誘導するのかという問題に遭遇しました。それで、結局の所自分のプロジェクトでは、この方法は採用していません。しかし大切なことは、どんな人でも使いやすいWebサービスを提供することだと思います。もちろん各障がいのある方の事情を完璧には反映できませんが、これからもそうした方々に寄り添いながらこうしたサービスが作られることを深く願います。
- 投稿日:2019-12-01T23:41:10+09:00
10秒ごとにアラートする、ボタンで開始、停止するには
<!DOCTYPE html> <html lang="en" dir="ltr"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>5</title> </head> <body> <p>10秒毎にアラート</p> <button onclick="startTimer()">Start</button> <button onclick="stopTimer()">Stop</button> </body> </html><script type="text/javascript"> function timeout_callback() { alert("timeout!"); } var timer = null; function startTimer() { if (timer == null) timer = setInterval(timeout_callback, 10000); } function stopTimer() { if (timer != null) clearInterval(timer); timer = null; } </script>
- if (timer != null) clearInterval(timer); timer = null; でタイマーを停止
- 投稿日:2019-12-01T23:37:35+09:00
入力した文字を1秒ごとに、1文字ずつ増やしてpタグに表示させるには
<html lang="en" dir="ltr"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <p id="pppp"></p> <input type="text" id="ppp" value="入力してください"> <button onclick="startTimer()">Start</button> </body> </html><script type="text/javascript"> //var str = new String(s); var n; function word(){ var s = document.getElementById("ppp").value; var len = s.length; document.getElementById('pppp').innerHTML=s.slice(0,n); if(n<len){ n++; } else{ clearInterval(intervalId); s=null; } } function startTimer(){ n=1; intervalId=setInterval(word,1000); } </script>
- var n;で関数の制限
- s.slice(0,n);で0番目とn番目の文字を取り出す
- setInterval(動作,間隔);
- 投稿日:2019-12-01T23:30:30+09:00
JavaScriptでチャットボットを作る
JavaScriptでチャットボットを作る
はじめに
今回作るのは、簡単に質問応答してくれるチャットボットです。
言語はHTML,CSS,JavaScript(約50行)です。
応用次第で、より複雑なものを作ることも、もちろん可能です!目標
- 自分の名前を送信したら、それを含めたメッセージが返す
- 自分にランダムなメッセージを返す
- (様々な会話パターンを作ってみる)
- (相手から選択肢のボタンを送信され、それぞれに応じた結果を返す)
この記事の対象者
JavaScriptで様々なものを作ってみたい人。チャットボットやAIに興味がある人などなど。
チャットボットここでは必要最低限の部分だけ説明します。詳細は下のCodePenをご覧ください。
See the Pen チャットボット by MF3PGM (@masa_mf3rs) on CodePen.
HTML
チャットの画面にあるulに(JavaScriptで)liを追加していく仕組みです。
HTML<!--画面--> <div id= "field"> <ul id= "chat-ul"></ul> </div> <!--入力場所,送信ボタン--> <div id= "input-field"> <input type= "text" id= "chat-input"> <input type= "button" value= "Send" id= "chat-button" onclick= "btnFunc()"> </div>CSS
☞ポイント
ulの子要素li(背景色:緑または白の部分)に直接文字を書いてもいいですが、デザイン上、今回はliの子要素divに文字を書いていきます。(吹き出しテキストのpaddingやline-height,改行などが複雑になるのを防ぐため)
話す人が自分の場合、liに chat-rightクラスを付与し、話す人が相手ならchat-leftクラスを付与します。
CSS/*チャット画面のスクロール設定*/ #field{ /*横向きのスクロール禁止*/ overflow-x: hidden; /*縦向きのスクロール許可*/ overflow-y: scroll; /*スマホでは指でスクロール*/ -webkit-overflow-scrolling: touch; } /*自分の吹き出し*/ .chat-right{ margin-left: auto; margin-right: 25px; background: #A4E496; } /*相手の吹き出し*/ .chat-left{ margin-left: 25px; background: #FFF; }JavaScript
今回は、相手のメッセージは全て2秒遅れにします。
☞ポイント
- 相手が返信する度に、chatCountを1ずつ足していきます。自分がテキストを入力し、送信ボタンを押した瞬間のchatCountの値に応じて、配列から特定のメッセージを選び返信させます。
- 今回作った関数は、画面に吹き出しを描画するoutput()と、送信ボタンを押したときのbtnFunc()です。
JavaScript//相手の返答内容 const chat = [ 'Hello ! Welcome to AI chat !', 'What is your name ?', 'How are you today ?', [['Alright !'], ['Oh really!'], ['Ok!']]//ランダムな返答 ]; //相手の返信の合計回数(最初は0) //これを利用して、自分が送信ボタンを押したときの相手の返答を配列から指定する let chatCount = 0; //画面への出力をする関数(valはメッセージ内容,personは誰が話しているか) function output(val, person) { //中略 if(person === 'other'){ //中略 chatCount++; } } //自分がテキストを入力し、ボタンを押したときの関数 function btnFunc() { //中略 output(inputText.value, 'me'); //中略 //相手の送信の合計回数に応じて次の返信を指定 switch(chatCount) { //もし相手のトーク数が2個の時に送信ボタンが押されたら、 //自分の名前を含んだメッセージと、chat配列の2(3個目)が返信 case 2: output('Hi, ' + inputText.value + ' !', 'other'); setTimeout( ()=> { output(chat[2], 'other'); }, 2000); break; //もし相手のトーク数が4個の時に送信ボタンが押されたら、 //chat配列の3(4個目)のランダム番目が返信 case 4: output(chat[3][Math.floor(Math.random() * chat[3].length)], 'other'); break; } } //最初に相手から話しかけられる output(chat[0], 'other'); setTimeout( ()=> { output(chat[1], 'other'); }, 2000);おわりに
チャットボットを作りたい。。しかし、どのサイトを調べても、ライブラリやサーバ,ChatUIなどを使った難しいものばかりでした。そんな中、ピュアなJavaScriptだけで作れないかと数日間試行錯誤し、やっと完成しました。
まだ初心者なので、アドバイス等あれば教えていただければと思います。
そして、この記事が皆様にお役に立てれば幸いです。参考書
本当によくわかるJavaScriptの教科書P.122(outputメソッドの2つの引数を使った部分)
- 投稿日:2019-12-01T22:58:33+09:00
自分用
練習用にHTMLでプロフィール作成
私のプロフィール
k.harada
広島県在住プログラミング初学者.
Udemy 購入コンテンツ
[HTML/CSS/JavaScript] フロントエンドエンジニアになりたい人の Webプログラミング入門
The Complete 2020 Web Development Bootcamp
私の趣味
- ゴルフ
- 野球
- programming
私のskill
HTML
⭐️
CSS
⭐️
JavaScript
⭐️
PHP
⭐️
連絡はこちらから
- 投稿日:2019-12-01T21:46:48+09:00
プログラミング初学者が2ヶ月半で630時間勉強した話
はじめに
Qiita初投稿です。記事を書くのは初めてなので、上手く書けるかわかりませんが、どうか温かい目で閲覧いただけると幸いです。また、まだまだ勉強中で下記の説明の中で理解が及んでおらず、間違っているところもあるかと思いますので、あらかじめご容赦下さい。
これからプログラミングを学習しようと考えている方や、プログラミングを学習中の方の励みになればと思ってこの記事を投稿させていただきます。プログラミングに出会うまで
私は、沖縄の大学を卒業後、地元の鹿児島に戻り実業団選手として陸上競技をしていました。その後、工業機械の製造・メンテナンス、建設業・設備業の仕事をしてきました。しかし、年齢を重ねるにつれて肉体的にしんどくなり、何かいい仕事はないかと考えていたところ、学生時代の先輩がSNSでプログラミングスクールの告知をしていたため、スクールを受講してみようと思いました。
スクールについて
概要
スクールは沖縄のCODEBASEに通いました。こちらのスクールでは、自習ベースで学習し、毎週月曜と木曜(祝日を除く)の19:00〜22:00の週に2回、全18回の講義を実施し、自習した内容の確認や不明点や補足を講義で質問・説明する形式です。
また、スクール卒業までにSinatraでwebアプリケーションを制作し発表するというものでした。スクール面談
早速申し込みをして、面談をすることになりました。スクールは定員が決まっており、面談ではどうして受講しようと思ったか、勉強時間は確保できるか、最後まで通い続ける自身はあるか、スクール卒業後はどうなりたいか等の話をしました。私は鹿児島にいましたが、skypeでオンライン面談をさせていただき、自分の気持ちを話させていただきました。
スクールに通い始めるまでにやったこと
無事受講させていただくことになり、受講までにprogateで学習を進めてほしいというメールが届きました。progateはスクール側でアカウントを用意してくれました。
受講まで2週間ほど期間があったので、HTML、CSS、Javascript、jQuery、Rubyを1周しました。
HTML、CSSは、学生時代に講義で学んだことがあったため、思い出しながら学習しました。その他に関しては、あまり理解できませんでしたが、とりあえず触っておこうと思い、進めた感じです。スクール初回
講義内容
ついにスクールが始まりました。私は沖縄へ移動し、宿泊しながらスクールに通いました。仕事はフリーランスだったため、スクールに通っている間は、プログラミングに集中しようと思い一時休業しました。
スクール初日はslackという業務用のLINEみたいなアプリの紹介、使い方等を学びスクールのカリキュラム説明を聞きました。また、初日は台風でした笑次回講義までの予習内容
HTMLとCSSの学習をする指示があったため、再度progateで学習しました。また、実際に簡単なWebページを作成し、CSSでスタイルを適用させるまでやってみました。
ここまでの学習時間
5時間
スクール2回目
講義内容
ChromeとVisual Studio Codeを使用するため、これらをインストールし、簡単な使い方の説明を聞きました。
その後、Webの仕組みやHTML、CSSについて学習しました。それぞれバージョンがあり、現在はHTML5とCSS3を使って開発するということを学びました。講義では具体的には、ブラウザに文字を表示させる方法、文字の色を変更する方法、画像を挿入する方法等でした。
その後、実際に簡単なWebページを制作しました。私は、2回目の講義までに制作していたWebページがあったため、さらにそのページを作り込みました。具体的には、CSSのメディアクエリを使い、レスポンシブに対応するようにデザインしました。制作していると講師の方から発表してほしいと声をかけられたため、みんなの前で発表させていただきました。
ブラウザ、Webがどのように進化したかを視覚的に見ることができるこちらのサイトが面白いと思いました。次回講義までの予習内容
CSSフレームワークのBootstrap4の使い方を調べる、Javascript、jQueryの勉強をするという指示があったので、progateでの学習、Bootstrapについては、googleで検索し、どのようなものなのかを調べました。
また制作していたWebページにBootstrap4を導入して制作し直したり、公式のドキュメントを見て使い方を勉強しました。ここまでの学習時間
40時間
スクール3回目
講義内容
実際にBootstrapを導入してwebサイトをきれいにデザインする方法を学習しました。私は、予習していたので、すんなり使うことができました。Bootstrapでレスポンシブ対応させたり、カルーセルで画像をスライド表示させたり、モーダルを実装したりしました。
Bootstrapを使うことで、デザイン時間を短縮でき、かつデザインが苦手でも、それっぽいサイトを作れるのはすごくいいなと思いました。次回講義までの予習内容
引き続きJavascript、jQueryの学習を進める、Rubyの学習を進めるとの指示だったため、それぞれprogateで学習しました。
ここまでの学習時間
62時間
スクール4回目
講義内容
Javascript、jQueryを使って、Webサイトに動きをつける学習をしました。私個人の感想としては、このあたりから少し難しくなっていったと思います。
具体的には、Javascriptのバージョンについてや、記述方法、Javascriptライブラリの種類等を学びました。ライブラリの中でも、初心者が学習しやすいjQueryを使ってボタンを押すとスクロールしたり、クリックするとメニューが開くアコーディオンを作ったり、タブパネルを作ったりして実際にサイトに動きをつけてみました。次回講義までの予習内容
引き続きJavascript、jQueryの学習を進める、Rubyの学習を進めるとの指示だったため、それぞれprogateで学習しました。
ここまでの学習時間
114時間
スクール5回目
講義内容
前回の続きで、Javascript、jQueryの学習をしました。また、非同期通信のAjaxについても学習しました。Ajaxについては、具体的な例を出してくれて、twitterのいいねボタンやgoogleマップの拡大縮小、チャット機能等がそれに当たるということを知りました。
Javascriptのデバッグ方法(ブラウザのコンソールを使う)についても学習しました。次回講義までの予習内容
中間発表のWebページ制作を進められる人は進めておいてほしいという指示もあったので、私は制作を進めました。
ここまでの学習時間
170時間
スクール6回目
講義内容
この日は各自オリジナルサイトの制作を進めました。わからないところがあったら講師の方に質問したり、アドバイスを貰ったりして、制作しました。これまで学んだことが結構盛りだくさんだったので、どんなデザインでどんなアニメーションを実装するかを考え、制作を進めました。
次回講義までの予習内容
中間発表オリジナルサイト制作の指示があったため、これまで学習した内容を生かして制作を進めました。
ここまでの学習時間
196時間
スクール7回目
講義内容
学習のハマる仕掛けや、2回目の講義よりさらに詳しくWebのしくみについて学習しました。具体的には、Webページが表示されるまでに、サーバーとクライアントでどのようなことが行われているのか、サーバーにはどのような種類があるのか等を学びました。
またWebサイト(静的)とWebアプリケーション(動的)の違いについても学習しました。このあたりから、Webアプリケーションを制作するにあたっての導入編だったのかなと思います。次回講義までの予習内容
前回同様、中間発表のオリジナルサイト制作の指示があったため、引き続き制作を続けました。また、gitの学習をする指示されたのでprogateのgitを学習しました。
ここまでの学習時間
213時間
スクール8回目
講義内容
前半はWebサイト制作をしてわからないところを質問し、残りの1時間で制作したオリジナルサイトを発表しました。私は、知人がラーメン屋をやっているため、宣伝用のオリジナルサイトを制作しました。
CSSフレームワークはmaterializeというマテリアルデザインベースのフレームワークを使い、jQueryのライブラリbx-sliderを使って要素をカルーセルスライダーにしたり、ウィンドウをスクロールすることで要素をふわっと表示させるアニメーションを付けたりしました。
また、制作したサイトをgitにpushして実際に公開するところまで行いました。また、gitを使うことで、バージョン管理したり、チーム開発で使用したりできるということだったので、すごい便利な機能だと思いました。次回講義までの予習内容
次回の講義からRubyに入るとのことだったので、再度progateのRubyを学習しました。私はトータルで5周くらいしたと思います。
ここまでの学習時間
247時間
スクール9回目
講義内容
この回からWebアプリケーションを制作するための学習が始まりました。こちらのスクールではRubyを使って制作するということでした。
なぜRubyを使ってWebアプリケーションを制作するのか理由として、
- Rubyは世界で使われている開発言語の1つであるため
- 日本語の記事が多いため
- 記法がシンプルで書きやすいため
という理由のようです。
日本語の記事が多いためというのが一番の理由みたいです。なぜ、日本語の記事が多いのか、それはRuby言語の開発者が日本人だからということでした。また、公式のドキュメントも非常に充実しており、卒業後に学習を進めていくにあたり、Railsチュートリアルというものもあるということから、Rubyを学習するカリキュラムを組んでいるようです。Ruby初回の講義は、計算・演算、変数、条件分岐、関数、ループ文について学習しました。計算・演算では演算子(+ - * / %)を使って計算したり、計算式を変数に代入したりしました。
条件分岐はif文を使って表示させる内容を分岐させたり、条件によって計算方法を変えたりしました。
関数は、何度も使う処理を定義して呼び出すだけで結果を表示することができるので便利な機能だと思いました。
ループ文は1から100までの数字を出力する時に、putsを100回書くのではなく、eachやtimesを使って同じ処理を繰り返すことで楽にプログラムが書けることを知りました。
またプログラムをデバッグするgemのpryを使って、変数の値がどうなっているか実際に値を取り出して説明してくれたりしたので、少しはイメージしやすかったです。
これまで学習してきたHTML、CSS、JS等のフロントエンドと違ってサーバーサイドの学習はこれまで以上に難しかったです。次回講義までの予習内容
FizzBuzz問題というプログラムを学習する上で、一番最初に練習問題として作るプログラムを作ってくるようにとの課題が出たので、そのプログラムを制作しました。
前回までにかなりprogateで学習していたので、Sinatraについても予習しておこうと思い、paizaラーニングを個人的に登録し、Sinatraの学習も同時に進めました。また、Sinatraでの投稿、編集・更新、削除できる簡易的な掲示板のようなものを実際に作ってみようと思い、paizaラーニングを参考にしながら制作を進めました。ここまでの学習時間
265時間
スクール10回目
講義内容
クラスとインスタンスについて学習しました。クラスで抽象的なものを定義して、インスタンスでより具体的なものを作成するということを学びました。クラス内で変数を呼び出すにはインスタンス変数を作ること、@をつけることでインスタンス変数にできること等を教わりました。インスタンスを作成する際にはnew,newしたときに自動的にinitializeメソッドが呼び出される等も教わりました。
また、モジュールやライブラリ、フレームワークについての説明もありました。
最後にSinatraを導入してHello Worldを表示させるところまで講義で説明があり、このあたりの理解度としてはまだまだ低いですが、最初はとにかく難しかったです。次回講義までの予習内容
次回からSinatraを使ってWebアプリケーションを制作していくため、Sinatraについて学習する指示があったので公式ドキュメントやpaizaラーニングを使って学習しました。また、個人的に掲示板を作ってみて、なんとなく理解できてきたので早めに卒業制作を始めました。また、データベースについても学習しようと思い、progateのSQLを学習しました。
ここまでの学習時間
329時間
スクール11回目
講義内容
この回から、Sinatraを使ったWebアプリケーションの制作について学習しました。講義では前回の終わりに少し触った程度だったのでまずは、Sinatraのインストールから説明があり、Hello Worldを表示させるまでを実行しました。Sinatraはファイルを編集するたびにサーバーを再起動し直さないといけないので、reloaderを追加する説明があったので、快適に開発できるようにしました。
講義の中では、GETリクエストでエンドポイントを作成したり、テンプレートエンジンのerbファイルを作ったり、layout.erbに共通部分をまとめたり、画像やCSS等の静的ファイルをpublicフォルダにまとめたりしました。
実際に手を動かしてWebアプリケーションを制作していくと、Rubyで学んだことがだいぶ理解できるようになっていきました。次回講義までの予習内容
今回の講義で学んだことをしっかり復習しておくことと、私は卒業制作を始めていたので、いろんなサイトを参考にしながら制作を進めていきました。この頃にはGET、POSTについてだいぶ理解できていました。また、実際にPostgreSQLでデータベースを作成して、接続し、データの投稿・更新等ができるようになりました。
ここまでの学習時間
383時間
スクール12回目
講義内容
前回の復習をして、続きを学習しました。GETとPOSTの違いや使い分けについて聞き、URLにどう影響するかを実際に見せてくれました。
また、実際に入力した内容を受け取るためにparamsを使うことや、ファイルアップロードの方法、ログイン機能を実装するためにクッキーやセッションの説明等、この回の講義はSinatraでアプリケーションを作る上で一番大事な回だったと思います。次回講義までの予習内容
今回の内容を理解できるように復習をしっかり復習しておく、SQLについての学習をする指示があったので、それぞれ復習とprogate、paizaラーニングでSQLを学習しました。
個人的には、卒業制作を進めて、8割方できていました。このあたりからgemを使っていろんな機能を追加してみようと思い、どんなgemがあるのかをrubygemsで見てみたり、調べたりして、実装していきました。
また、講義以外でも学んでみたいと思い、講師の方のコミュニティ勉強会に参加してみました。そちらは、Vue.jsについての勉強会でした。ここまでの学習時間
408時間
スクール13回目
講義内容
データベースのPostgreSQLを使ってデータベースを作る講義でした。データベースにアクセスしてSQL文でデータを追加、更新、削除、検索する学習がメインでした。SQLインジェクションやXSS等セキュリティに関することにも触れました。
またgemのpgを使ってSinatraでデータベース接続をしてデータを保存する方法についても学習しました。
SQLに関しては、学生の時に少し触ったことがあったので、簡単に学習することができたかなと思います。次回講義までの予習内容
簡単な掲示板を作成する、写真を投稿する掲示板を作成するとの指示があったので、そちらの課題を進めました。
個人的には、SQLインジェクションが気になったので、実際にSQLインジェクションできる掲示板を作ってどのような動きをするのか確認してみました。実際に攻撃を仕掛けてみると、データが全部削除されたり、ユーザー情報を盗むことができたりしたので、対策は大事だなと思いました。
実際に作った掲示板ここまでの学習時間
433時間
スクール14回目
講義内容
引き続きデータベースの講義でした。データベースの種類や条件等を学びました。
データベースには主に、
- PostgreSQL
- MySQL
- MariaDB
- OracleDB
- SQL Server
- SQLite3
- Access
これらの種類があることを知り、たくさんあるんだなと思いました。またテーブル同士の関係性には1対1、1対多、多対多があり、設計をどれだけ上手くできるかが重要ということを学びました。
講義の後半では、複数のチームを作って、ワークショップ形式で実際に提供されているサービスのテーブル構成やリレーションについて受講生同士で話し合い、ER図を書き出して発表しました。次回講義までの予習内容
データベースの復習と卒業制作のアイデアを考えてくる指示でした。
個人的には、卒業制作が終わっていたので、progateとpaizaラーニングのRuby on Railsを学習しました。Sinatraで学習した内容がMVCに分かれたという認識を持つことができたので、制作の基礎は比較的簡単に理解することができたかなと思います。ここまでの学習時間
506時間
スクール15回目
講義内容
Webアプリケーションの開発手法について学習しました。開発手法は主に
- ウォーターフォール型モデル
- アジャイル開発型モデル
があるということを学びました。また、開発していく中で便利な設計ツールを紹介してくれたり、実際にサンプルを見せてくれたりしました。
後半は、前回と同様ワークショップ形式で、ページ遷移図やER図を書き出しました。私は講義の中で紹介されたMySQLWorkbenchを使って実際にER図を書いてみることにもチャレンジしてみました。次回講義までの予習内容
次回から卒業制作を各自進めるとのことだったので、アイディアを考えてくるようにとのことでした。
個人的には、以前外部のVue.js勉強会に行った際に、話している内容が全くわからず、悔しかったのでVue.jsを学習しました。ここまでの学習時間
540時間
スクール16回目、17回目
講義内容
各自卒業制作を進めました。また、自信がない方向けに別室で講義形式でWebアプリケーションを制作する手順を解説してくれたので、かなり手厚いサポートだなと感じました。
私が制作したWebアプリケーションは、ActionMailerを使いお問合せフォームを設置しており、rbファイルに直接重要な情報を書き込んでいたため、環境変数について講師の方に個別で教えていただきました。
また、最後の発表はみんなを驚かせようと思い、もう一つ卒業制作をしました。ここまでの学習時間
568時間(16回目)、605時間(17回目)
スクール18回目
講義内容
卒業制作発表を行いました。私はスポーツポータルサイトを制作しました。具体的には、管理者が様々なスポーツ情報を掲載して公開するサイトです。
実装した機能としては、
- 画像を投稿するとカルーセルスライダーに追加される
- 大会情報を投稿・編集・更新・削除(CRUD)できる
- 絞り込み検索
- キーワードあいまい検索
- 管理者と編集者でアクセスできるページの権限を与える
- フラッシュメッセージ
- メールフォーム(ActionMailer使用)
- パスワード暗号化(bcrypt使用)
- カテゴリー分け
- 年別月集計
- リッチテキストエディタ設置(ckeditor)
- バリデーション設定
- エラーメッセージ表示
- その他多数またもう一つ制作したアプリケーションはフロントをNuxt.js、サーバーサイドをRuby on Railsで制作し、axiosでデータを取得させるということにもチャレンジしました。
講師やサポートで入ってくれていた方々はすごく驚いてくれました。
総学習時間
632時間
最後に
この2ヶ月半で632時間学習し、1日の学習平均時間は約8時間半でした。
今回、プログラミングについてほとんど分からなかった私が、ここまでできるようになったことは、かなり自信になりました。
私は、性格的に何においてもやり込む、極めることが好きで、これまでの職業が職人向けの仕事だったため、プログラミングは向いていたのかなと思います。
もし、プログラミングを学習してみたいと考えている。でも、学生の頃にプログラミングの勉強をしていなかったから無理等と決めつけないで、一度勉強してみて下さい。
プログラミングは、どれだけ学習をやったかで知識として身についていくので、我らが講師@saboyutakaさんの未経験からRuby on Railsを学んで仕事につなげるまでの1000時間メニューの記事を参考にしながら、学習習慣をつけてエンジニアとして働くことができるように日々精進していきたいと思います。卒業制作リンク
- 投稿日:2019-12-01T16:57:12+09:00
HTMLテーブルのborder優先順位
経緯
HTMLテーブルのスタイルを”border-collapse: collapse”にしたとき
borderをセルをフォームの入力によって色を変えたら上手くいかなかった。
調べてみるとスタイルの指定の仕方で優先度があったので備忘録として残します。結論
優先度順
1.border-hidden
2.border-width(太いほど優先)
3.border-style(double、solid、dashed、dotted、ridge、outset、groove、insetの順に優先)
4.上記が同じ場合はテーブル内でより左にあるもの、上にあるものの順で優先されます。
5.border-style: none (もっとも優先順位の低い状態)以上、閲覧ありがとうございました。
- 投稿日:2019-12-01T13:56:52+09:00
プログラミング勉強法:The Good Parts -「良いパーツ」によるベストプラクティス
はじめに(筆者のスタンス)
プログラミングが好きでやってたらプログラムが書けるようになった人です。
タイトルはオマージュです。( JavaScript: The Good Parts――「良いパーツ」によるベストプラクティス)良いパーツ
- あれを自分で作れたら嬉しいというモチベーション
- 何事もスモールステップから
- 結果が出なくても失敗しても大丈夫。好きでやってるから
例
1. 自分でホームページ作れたらすごくない? 2. HTML?自分でタグを書いてみよう。 3. どうやってやるんだ?例2
1. HTML書けたらすごくない? 2. テキストエディタ?メモ帳と違うの? 3. テキストエディタのインストールをしてみるか?例3
1. テキストエディタ使えたらかっこよくない? 2. ファイルの作成してみよう 3. で、結局どうやったらHTMLかけるの?例4,5,6・・・
*** テキストエディタでHTMLを書いて、index.htmlで保存。 *** 保存したら、そのファイルをブラウザで開く→見れる! *** そのファイルをレンタルサーバーにアップロードすると、URLで全世界からアクセスできる!!忙しいあなたへ
学校や職場でやれば
- 授業で手順を教えてもらう
- 知っている人に教わる
すぐにできるorとりあえず出来るようになります。
しかし、自分で出来るようになるには難しい。悪いパーツ
- "やらなければならない"
- 嫌々やる
- 人に干渉される環境でやる
例
1. (学校や職場で)ホームページを作ってもらいます。 2. めんどくさい 3. 終わった?期日あるよ?例2
1. 宿題だしな... 仕事だしな... 2. めんどくさい 3. やった? --調べてはみたけど。 なんで出来ないんだ? --すいませんまとめ
学校や職場が悪いわけではありません。
プログラミングに関しては、自分でやるスタンスじゃないと余裕で心が折れると思いますよ。気軽にコメントやフィードバックをどうぞ!
- 投稿日:2019-12-01T09:28:42+09:00
CSSでアドベントカレンダー作ったよー
この記事は CSS Advent Calendar 2019 1日目の記事です。
アドベントカレンダーのイベントなので、「アドベントカレンダー × CSS」 の内容で書きます( ✌︎'ω')✌︎そもそもアドベントカレンダーってなに
アドベントカレンダー (Advent calendar) は、クリスマスまでの期間に日数を数えるために使用されるカレンダーである。待降節の期間(イエス・キリストの降誕を待ち望む期間)に窓を毎日ひとつずつ開けていくカレンダーである。すべての窓を開け終わるとクリスマスを迎えたことになる。
『ウィキペディア日本語版』(2018年11月23日 (金) 09:37 UTC)
Qiitaのアドベントカレンダーに参戦している人ならご存知の方が多いと思いますが、アドベントカレンダーはクリスマス当日までのカウントダウンを楽しむものとして存在しています。サンタさーん!こっちですよー!!!
家庭のアドベントカレンダーは中身にお菓子が入っていることが多いらしいですね。私はやったことないのですがCSSで作ってみた
クリスマスが待ち遠しいので
CSS
でカレンダー作ってみました。見た目だけ!!!
画像は使っていません。
日付をクリックすると扉パカパカします。中身にプレゼントが入っています。プレゼントもCSSです。
中身のプレゼントにカーソル当てるとゆらゆら揺れます。※ スマホで見ると多少バグが発生するかもしれないですmm
See the Pen
CSS Advent Calendar by Deren (@deren2525)
on CodePen.
どう作ってるの
あまり綺麗なコードとは言えないのですが、せめてここだけでも...という部分を紹介します(させてください)
日付ボックス開けたり閉めたりしてる部分
チェックボックス乱用しています。
日付の扉をチェックボックスに紐づいた<label>
の中に入れることで、扉をクリックすると開いたり閉じたりすることができます。
チェックボックス自体は、あると格好悪いので隠しています。index.scss// クリック処理の部分のみ抜粋 .box { // input display: none; &:checked { + label { .door { // 日付の扉 transform: rotatey(-5deg) rotatex(85deg); } } } }
HTML
部分は下記。Pug
で書いています。いつもお世話になっております。
ここってPug
のシンタックスハイライトつかないんですね、少し見辛い...index.pug- for (var i = 1; i <= 25; i++) // 25日分 .advent-calendar__item input.box(type="checkbox" name=`${i}` value=`${i}` id=`${i}`) label(for=`${i}`) .contents // この中でプレゼントごにょごにょ作ってる .door: span #{i} // 扉ちなみに
Pug
→HTML
に変換されると以下のようになります。25日分書くととても長いので1日分だけindex.html<div class="advent-calendar__item"> <input class="box" type="checkbox" name="1" value="1" id="1"> <label for="1"> <div class="contents"> <!-- この中でプレゼントごにょごにょ作ってる --> </div> <div class="door"><span>1</span></div> </label> </div>なんか寂しいから雪を降らせる
なんか寂しかったのでCSSアニメーションで雪を振らせました。
2の倍数番目、3の倍数番目、4の倍数番目...てかんじで雪がバラバラ落ちてくれるようにしています。
アニメーション時間とかはめちゃくちゃに適当です。style.scss// アニメーション部分のみ抜粋 @mixin snow-animation($duration, $delay) { -webkit-animation: #{$duration}s ease-in-out #{$delay}s infinite snowMove; animation: #{$duration}s ease-in-out #{$delay}s infinite snowMove; } .snow-ball { @include snow-animation(6, 0); &:nth-of-type(2n) { @include snow-animation(5, 2); } &:nth-of-type(3n) { @include snow-animation(5, 1); } &:nth-of-type(4n) { @include snow-animation(5, 3); } &:nth-of-type(5n) { @include snow-animation(5, 5); } &:nth-of-type(6n) { @include snow-animation(5, 4); } &:nth-of-type(7n) { @include snow-animation(6, 2); } &:nth-of-type(8n) { @include snow-animation(6, 3); } &:nth-of-type(9n) { @include snow-animation(6, 1); } } @keyframes snowMove { 0% { transform: translateY(-10px); } 100% { transform: translateY(170px); } }ここも
Pug
さんにだいぶお世話になっている気がする...index.pug- for (var i = 0; i < 35; i++) // 雪の数 .snow-ball(style=`left: ${12*i}px;`)おわり
CSSだけで作らないといけない理由は正直ない
サンタさーん!プレゼント待ってます!メリークリスマス〜〜
- 投稿日:2019-12-01T01:02:34+09:00
鉄道ポモドーロタイマーなるものを作ったー。
こんにちは。N高等学校1年次のなっかのうです!
N高アドベントカレンダー、sifue先生の次ですが頑張りたいと思います。
何作ったの?
今回は、勉強法でおなじみの「ポモドーロタイマー」に、
鉄道の駅名をくっつけた「鉄道ポモドーロタイマー」なるものを作成しました。
どんなものや?
ポモドーロタイマーとは、
「勉強と休憩の時間を設定して繰り返すことでより集中できるようになる」
勉強法のためのタイマーです。
そこで、私は「駅間所要時間ってバッチリじゃないか?」と思い、
休憩駅と勉強駅を繰り返す鉄道ポモドーロタイマーを作成しました。
利点
基本的にはポモドーロタイマーと一緒ですが、
現在の駅名などが表示されるため、
今どのくらいかなどがわかりやすく、
とても実用性のあるものになっています。
コード(長いので一部)
function timermain(){ let now = new Date(); let diftime = (now.getTime() - start.getTime()); let point = Math.floor(diftime / 100); let point2 = Math.floor(point % 10); let point3 = parseInt(9)-Math.floor(point % 10); let sec = Math.floor(diftime / 1000); let secsec = Math.floor(sec % 60); let sec3 = parseInt(59)-Math.floor(sec % 60); let min = Math.floor(sec / 60); let minmin = Math.floor(min % 60); let min3 = (parseInt(time[nowstation])-parseInt(time[nowstation-1]))-(parseInt(Math.floor(sec / 60))-parseInt(time[nowstation-1]))-1; let hour = Math.floor(min / 60); secsec = addZero(secsec); sec4 = addZero(sec3) min2 = addZero(minmin); min4 = addZero(min3); hour = addZero(hour); if(min+departuretime>=time[nowstation]){ nowstation++ coffeecount++ let b = document.getElementById("bell"); let d = document.getElementById("door"); b.play(); b.addEventListener("ended", function(){ d.play(); }, false); changenext(); if(waittime==1){ waittime=0; document.getElementById("study").innerHTML="勉強" document.getElementById("study").style.color="#ff0000" } if(coffeecount>stu){ coffeecount=0; waittime=1; document.getElementById("study").innerHTML="休憩" document.getElementById("study").style.color="#00B2E5" } } if((min+departuretime)+1>=time[nowstation] && secsec>30){ document.getElementById("next").innerHTML="まもなく" }else{ document.getElementById("next").innerHTML="次は" } let numbering=47-nowstation numbering=addZero(numbering); section=station[nowstation]+"(JK-"+numbering+")" document.getElementById("nowstation").innerHTML=section; document.getElementById("nowtime").innerHTML=""+hour+":"+min2+":"+secsec+"."+point2; if(min>=alltime){ clearInterval(stationtimer); alert("終了です。") } }今後の展望
- 様々な路線に対応
- 現実のトレインビジョンに似せる
- コードをもうちょっと綺麗に