- 投稿日:2023-08-22T05:02:39+09:00
【Unity】カラーのスワッチライブラリから定数定義用のCSファイルを生成する
https://qiita.com/kamonabe/items/9a9b3f39ee97a7164ab0 の続きです。 概要 スワッチライブラリに使用されている ColorPresetLibrar…
- 投稿日:2023-08-22T05:01:28+09:00
【Unity】スワッチライブラリを使用して複数のカラーを管理する
概要 Unity には、色、グラデーション、アニメーションカーブを再利用、保存、共有を目的としたスワッチライブラリというものが存在します。 今回は、カラーのスワッチライブラリを作成します。 詳細 1…
- 投稿日:2023-08-22T01:52:42+09:00
Unity mesh.vertices更新時のエラー回避
コード //新しい頂点が少ない場合、頂点データを先に更新すると、 //その瞬間だけ三角形が更新できなくてエラーになるので順序を変える if (newVerts.Count()<mesh.vertex…