20230602のUnityに関する記事は9件です。

【UnityWebGL】SpeechSynthesisUtterance(Web Speech API)をiOS Safariで利用できるようにする

はじめに UnityWebGLではブラウザが提供している音声合成API(WebSpeechAPI)のSpeechSynthesisUtteranceを利用することが可能ですが、iOS Safariの…
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FarmRPG Unity Inventory&Item まとめ Part1 ~ Part11

参考 Section 7 Inventory & Items https://www.udemy.com/course/unity-2d-game-developer-course-farming-…
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FarmRPG Unity Inventory&Item Part11  InventorySlotのハイライト線(赤線)を表示

概要 今回はinventorySlotをドラッグ or クリックしたときにハイライトで強調されるようにします。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Wind…
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FarmRPG Unity Inventory&Item Part10 InvenotrySlotにカーソルを合わせると説明欄を表示する

概要 今回はInvenotrySlotにカーソルを合わせると説明欄を表示するようにします。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Windows10 Unit…
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FarmRPG Unity Inventory&Item Part9 inventorySlotのアイテムを交換

概要 今回はInventorySlotのアイテムを交換する機能を実装します。 以下実装後の様子です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Windows10 UnityEditor上の設…
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FarmRPG Unity Inventory&Item Part3  1/2 インベントリにアイテムを加える インベントリにそのアイテムがない場合

概要 今回は、インベントリにアイテムを追加する処理を実装します。 以下実装後の様子です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Windows10 Unity…
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FarmRPG Unity Inventory&Item Part2 2/2 InventoryManager playerがItemに接触したときの処理を実装 Collider2D OnTriggerEnter2D

概要 今回はplayerがItemに接触した時にログを出す処理を追加します。 以下gif画像は実装後の画像です。 開発環境 IDE:Rider Unity:2020.3.42(LTS) OS:Win…
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FarmRPG Unity Inventory&Item Part1 1/2  InvnetoryManager ScritableObjectのデータを読み込む

概要 今回はItemのScriptableObjectのデータを読み込むInventoryManagerクラスを作成します。 インスペクター上では確認できないのでRiderのデバッグ画面で読み込みを…
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VisualScriptingのVariablesの記載先(備忘録)

きっかけ Application Variablesを定義したのにGithubでダウンロードした別なPCで使えない (Save変数も同じ) Application及びSaved variables …
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