- 投稿日:2023-04-24T22:27:58+09:00
Unityで広告実装!
はじめに 最近SimpleChatGPTというアプリを開発して、GooglePlayにアップロードしました。それに関する記事が14,000PVに到達し、好評だったので広告の実装方法も紹介してみたいと…
- 投稿日:2023-04-24T17:56:45+09:00
【.NET7 】使い回せるロギングミドルウェアつくた
環境 .NET7 仕様 APIのリクエストとレスポンスをログ上に書き出す仕様で作成 GET以外のログを書き出す 認証されているユーザ名も書き出す 流れ NuGetにてパッケージ追加 NLog NLo…
- 投稿日:2023-04-24T15:57:00+09:00
C#でAccessファイル(.accdb)へ接続
OLEDBで.accdbへ接続します。 0.using using System.Data.OleDb; //宣言を短くする為追加しておく 1.テーブル名カラム名取得 OleDbConnection…
- 投稿日:2023-04-24T09:23:31+09:00
タワーデフェンスゲーム Unity 敵の機能 6/○ 2回目以降の敵オブジェクト生成時に最初の移動地点を初期地点にする
概要 前回の続きです https://qiita.com/RYA234/items/9ba3908eec0a15709e91 今回は2Wave以降敵が最終地点に行くバグを修正します。 改善前 改善後 開発環…
- 投稿日:2023-04-24T09:01:46+09:00
.NET MAUIを使って簡単にメールを送信できるアプリを作成
.NET MAUIを使って、簡単にメールを送信できるアプリを作成しました。アプリ起動時にすぐに入力状態になるようにし、MVVMでバインドしています。ただし、パスワードが平文で保存されているため、セキ…