20230418のUnityに関する記事は2件です。

【Unity】シーン上やプレハブの RaycastTarget を一括でいい感じに無効にするEditor拡張

概要 uGUI で利用する Image や Text 等の RaycastTarget が有効になっていると、少し処理負荷が高くなります。 https://shibuya24.info/entry/…
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UnityのLibraryファイルがGitでコンフリクトするとき

何が起きたか 共同でゲームを開発しているときにLibraryフォルダ内で無数のコンフリクトが生じ、プロジェクトが進められないくなりました、、しかも途中で.gitignoreに追加してもコンフリクトが…
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