20230203のUnityに関する記事は6件です。

PLATEAU SDKを用いて都市モデルをエクスポートし、他シーン・プロジェクトで利用する

はじめに 今回は、PLATEAU SDKでインポートした都市モデルを他のシーンやプロジェクトで利用したくなったので、その方法と注意点をまとめました。 開発環境 なぜExport機能を使用するのか そ…
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【unity】コマンドバトル作ってみた➁(UI下準備)

はじめに 今回はUIの準備をします。 行動選択UI作成 以下の画面になるように設定していきます。 imageで白の背景を生成 黒い四角(■)を3つ配置。(名前はyazirusi, yazirusi(…
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【unity】コマンドバトル作ってみた➀(下準備)

はじめに ドラクエみたいなバトルシーンを作ろうと記事を探したのですが、見つからなかったので試行錯誤で作ってみました。おそらく効率の悪いコードかもしれないですが、記事書いてみます。 完成すると はじめ…
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UnityのML-Agentsを使用して最強のボンバーマンを作る [Part 8] 誘爆技

最強のボンバーマンAIを作るためにまずボンバーマンの環境そのものを作っています.Part 1に動機や大まかな方針について,Part 0に用語についてそれぞれ書いています. Part 1 : http…
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unable to read input file '/Users/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles

xcodeの再起動で治った
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UnityでPlayModeTestを導入したらVS上でのみエラー

一人で数時間結構ハマってしまったのでメモ。 概要 UnityでPlayModeのテストを書いた Unity上では実行可能で正常にテストできた VisualStudio上では[UnityTest]のA…
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