20221202のUnityに関する記事は13件です。

UnityでARスタンプラリーアプリを作ってみた

ARスタンプラリーアプリとは何か? ARスタンプラリーアプリとはAR機能を使ったスタンプラリーを行うアプリです。 典型的なスタンプラリーの形式は スタンプカードを持ったユーザーが特定の場所へ行く そ…
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シーン内のInject対象コンポーネントを自動で収集する [VContainer]

VContainerのInject対象コンポーネントをシーンセーブ時に自動的に収集して保持する方法について書きました。 はじめに VContainerはUnityで使われるDIフレームワークです。 …
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UnityActionとUnityEvent

0.0 はじめに Unityで準備されたUnityActionとUnityEventは、メソッドを値として使用することができるdelegate(デリゲート)やEvent(イベント)で大変便利な機能で…
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【Unity】SetActiveSceneとUIの表示順について

はじめに 1つのHierarchy上に複数のSceneが存在する場合の描画順や、ActiveSceneが切り替わった際のUIの描画順について気になったのでまとめてみました。 環境 OS : Wind…
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【ChatGPT】AIにUnityで大人気色塗りゲームを作る方法を聞いてみた(AIコード生成)

はじめに ChatGPTという対話AIで某色塗りゲームのコードを生成してみました。動くかはまだ検証できてません。 AIの回答が途中で途切れたり、的はずれな内容が出てくることもあったので随時質問をして…
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本年の1 week game jamにおける極限低支出一人旅

作成したゲーム unityroomの1週間ゲームジャムにて以下の作品を投稿しました。 https://unityroom.com/games/jinnaigaentadeyarupuyopyo ht…
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「陣〇がエンタでやるぷ〇ぷ〇」の開発記録

この作品はUnity1週間ゲームジャム お題「そろえる」の投稿作品です https://unityroom.com/games/jinnaigaentadeyarupuyopyo 開発目標 陣内智則…
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「ぼくのクラフト」の開発記録

この作品はUnity1週間ゲームジャム お題「ためる」の投稿作品です https://unityroom.com/games/mycraft 開発目標 マインクラフト風の採掘ゲームを作る ただし、1…
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RiderFlowはいいぞ!

RiderFlowとは? RiderFlow(RiderFlow for Unity)はJetBrains社が開発した無料のUnityエディタープラグインです。RiderFlowを使うことで、Uni…
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【2日目】unityでカレンダー(途中まで)+参考文献の書き方

【個人チャレンジ】初心者が25日で強くなる Advent Calendar 2022 2日目です。  家計簿アプリのカレンダーの部分です。  markdownの書き方にまだ慣れていないので、変な部分…
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【Unity】スマホ端末の傾き角を知る方法【決定版】【加速度センサー】【ジャイロスコープ】

本記事は Advent Calendar 2022 「Unity #2」 2日目の記事です。 【1日】 Unity WebGL で で文字を描画する (@gtk2k さん) 【2日】 本記事 【3日…
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3DスキャンしたデータをUnityでみーる

はじめに 3D Scanner AppでスキャンしたデータをUnityで見てみましょう 開発環境 Windows 10 PC Unity 2019.4.1f1 プライムデーで安かったので、予備PC【…
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[Unity]GitHub Pagesで手軽にスマホゲームを公開する

グレンジ Advent Calendar 2022 2日目担当の、flankidsです。 普段はインプット管理、カメラワーク作り、アニメーション制御などなどで遊び心地を作ることを主にやってるエンジニ…
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