- 投稿日:2022-11-19T21:32:04+09:00
Unityから複雑なJSONファイルを読み込む方法
前書き 友達に頼まれ、Unityでの作業を手伝う機会があったのですが、C#ではJson読み込みでひと工夫必要らしく、結構苦労して調べたので共有という感じの記事になります。 結論 Newtonsoft…
- 投稿日:2022-11-19T12:20:30+09:00
【C#】関数について
Instantiate関数 オブジェクトを元にオブジェクト(クローン)を生成する関数
- 投稿日:2022-11-19T12:20:30+09:00
【C#】Instantiate関数について
Instantiate関数 ゲームオブジェクトの生成 オブジェクトを元にオブジェクト(クローン)を生成する関数 (文法) Instantiate(生成したいプレファブ, 生成したいポジション, 回転…
- 投稿日:2022-11-19T11:40:29+09:00
脱config file
log4net で logger を使おうとしてググるとほぼ100% xml でその定義をした例しかない. 多分それで事足りるんだろうし,十分なんだろうけど, logger class を共通なもの…
- 投稿日:2022-11-19T11:29:07+09:00
【C#】型の種類と意味
【型】 bool 真偽値を入れられる(true、false) int 整数型で、メソッドの戻り値のデータ型を示す float 有効桁数の大きくない小数を入れる double 有効桁数の大きい小数を入…
- 投稿日:2022-11-19T11:29:07+09:00
【C#】型について
【型】 bool 真偽値を入れられる(true、false) int 整数型で、メソッドの戻り値のデータ型を示す float 有効桁数の大きくない小数を入れる double 有効桁数の大きい小数を入…