- 投稿日:2022-11-16T19:36:59+09:00
【SwiftUI】iOS16からシェアの実装がめっちゃ簡単になってた
はじめに iOS16からSWiftUIに新しいUIコンポーネントが追加されました。 その中にShareLinkというものがあったので使ってみたら驚きの簡単さだったので紹介します。 以前の実装方法 h…
- 投稿日:2022-11-16T19:27:06+09:00
ノンストレスでアイデアを残せるアプリを求めて
既存メモアプリって、アイデアを残すのには向いていないような、、、 個人的に創作活動をしていることもあり、日常生活の中で思いついたアイデアを残したいな、と考えているのですが、どうも既存のメモアプリって…
- 投稿日:2022-11-16T15:39:02+09:00
Test
テスト記事 テストです。 // コメントアウト - (void)testMethod:(NSString*)str1 str2:(NSString*)str2 str3:(NSString*)str…
- 投稿日:2022-11-16T15:02:53+09:00
【Swift Concurrency】async/awaitを使ってみよう
はじめに 今回はasync/awaitの基本的な使い方について備忘録てきに記事にしてみます。 Swift Concurrencyって? Swift ConcurrencyはiOS15から導入されまし…
- 投稿日:2022-11-16T10:14:16+09:00
バイナリとは【メモ】
よくバイナリという言葉を耳にするが、意味がわかっていなかったのでここにメモを残す。 バイナリとは 元々2進数という意味。 そこから「コンピューターが扱うデータ」という意味になった。(人間には普通は読…
- 投稿日:2022-11-16T10:10:56+09:00
バッファリングとは【メモ】
Swiftに限らずの話だが、バッファリングとはなにかわからなかったためここにメモ。 バッファリングとは 複数のオブジェクト間でなんらかのデータのやり取りをする際に、送受信データを一時的に保存しておく…
- 投稿日:2022-11-16T10:06:54+09:00
Grand Central Dispatch用語集
GCDとは? iOSにて、並列実行タスクをするために提供している言語機能のこと。 開発を行うにあたり、DispatchQueueを使ってスレッドでの処理を管理することができる。 また、GCDのQue…
- 投稿日:2022-11-16T09:51:25+09:00
View Drawing Cycle
普段、iOSアプリを開発していて、Viewの描画サイクルをなんとなくで理解していた節があったため、ここにメモを残す。 Viewの描画サイクルを理解する 始めに ユーザーがアプリに対して何らかの処理…
- 投稿日:2022-11-16T09:16:03+09:00
URLSession × async await で通信処理を書いてみる
前回、Combineでエラーハンドリングとかも含めた比較的丁寧な通信処理を書いたのですが、 async awaitについて今更ながら勉強したし、比較も兼ねて、async awaitバージョンも書いて…
- 投稿日:2022-11-16T02:29:21+09:00
【Swift】ビルド後、黒画面になる。結論:Info.plist Fileの削除を復元させて解決
はじめに ビルド後にシミュレータでも実機でも、黒画面になってしまいました。 どこかのタイミングで黒画面しか映らなくなり、ググりまくりましたが、どれも解決策にはなり得ませんでした。 そこで、新しいプロ…