- 投稿日:2022-06-29T22:52:10+09:00
TorusにMeshColliderをつけた際に穴を貫通しないバグの修正 -ProBuilder備忘録-
開発環境 Unity 2020.3.36f1 ProBuilder 4.5.2 発生したバグ ProBuilderに搭載されているドーナツ型オブジェクトTorusにMeshColliderをアタッ…
- 投稿日:2022-06-29T09:41:47+09:00
オブジェクトが無くてもFPSが20まで落ちるURPの設定についての備忘録
タイトルの通りですが、複数人で開発していると自分が知らないところでUniversal Render Pipeline(URP)の設定が変更されていて、 久しぶりにMeta Quest実機でビルドした…
- 投稿日:2022-06-29T01:11:29+09:00
[Unity]VisualEffectGraphを使ってひこうき雲をつくる
はじめに ジェットエンジンから尾を引く雲を作りたい はじめはVFXgraphのStrip機能を使えばすぐできるだろうと考えたがちょっとコツがいることがわかった ひこうき雲とはどんなもの? ジェット…