20220520のUnityに関する記事は2件です。

Unity as a Library のハマりポイント集

前段 Unity as a Library (以下UaaL)は、UnityでビルドしたプロジェクトとObjectiveC/Swift/SwiftUIのプロジェクトを悪魔合体できるという変態的な素晴…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

物理ベースレンダリングーーHDR Tone Mapping

ゲームエンジンのレンダリングパイプラインでは、通常、R、G、Bチャネルの色情報の値の範囲を[0、1](または[0、255])の間に設定します。このうち、0は輝度がないことを表し、1はディスプレイが表…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む