20230327のC#に関する記事は7件です。

Unityで2DでBスプラインを描画する

超お久しぶりです。 今回はUnityでcanvasに線を描画する記事があまり見当たらなかったので書いてみました。 今回はBスプライン曲線の描画をしてみたいと思います。 今回はこんなイメージで実装して…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

Unity 2DでBスプラインを描画する

超お久しぶりです。 今回はUnityでcanvasに線を描画する記事があまり見当たらなかったので書いてみました。 今回はBスプライン曲線の描画をしてみたいと思います。 今回はこんなイメージで実装して…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

C#で別ソリューションのWindowsフォームクラスライブラリを読み込む

1. はじめに C# .NET6 で別ソリューションで作成したユーザーコントロールをDLL参照からツールボックスに表示できるようにしたい .NET FrameworkツールボックスからDLL参照した…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

C#ファイナライザの呼び出し順と危険性

みなさまこんにちは。 C#のファイナライザはご存知でしょうか。 ファイナライザはどういうときに使えば良いのでしょうか。 実はC#のファイナライザには、注意しないとハマってしまう危険性が潜んでいるので…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

【C#で戦う】Coding Test 突破のためのテクニック集、競技プログラミング

前書き 就職活動や、競技プログラミングでは 正確性 素早さ が必要なので、下記を行うと効率的です。 テクニック 外部ライブラリをとことん使う。例えば、LINQ 要所ごとに、 Console.Writ…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

TD 敵のスポーン機能を実装 2/2:ObjectPoolを使って実装

概要 今回はデザインパターンのObjectPoolを使って、敵のスポーンを管理します。 ObjectPoolを使うことでゲームオブジェクトの生成、削除する回数が少なくなりパフォーマンスが向上します。…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む

swiftでC#のLINQ書く

where 5以上を抽出する。 public void GetOver5() { int[] numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, }; var…
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Qiitaで続きを読む